Autodesk 3D Studio Max            
     
O 3D Studio Max é um software de modelagem, animação, e renderização 3D para os mais exigentes profissionais visuais, escolas, e ambiente de produção. Este produto da Discreet, ganhador de vários prêmios, eleva todos os padrões criando um novo estado de arte no desenvolvimento de jogos 3D, visualização de designs, cinema e efeitos para TV e educação.
 
     

O 3ds max foi projetado para acelerar a aplicação e o fluxo de trabalho de seus projetos, aumentando a produtividade dos estúdios ao fornecer ferramentas artísticas amigáveis e intuitivas para cerca de 280.000 clientes. Esta ferramenta inclui um número de recursos significativos, oferecendo ao animador o software 3D mais completo e sofisticado do mundo.

   
     
Principais recursos    

Normal mapping: esta nova ferramenta revolucionaria projetada para jogos 3D adiciona detalhes extremos a modelos low-polygon com mapas de alta resolução. Com suporte completo ao sistema de renderização, diminui consideravelmente o tempo de renderização para filmes e cinematics.

Edit Poly:aumenta siguinificativamente a velocidade e facilidade a modelagem de modelos com alta complexibilidade de polígonos, também podendo ser animado elevando assim o processo criativo.

Character Studio:ferramenta chave no 3ds max, o Character Studio agora vem completamente integrado como um componente padrão do 3ds max. Antigamente era vendido como um plug-in separadamente.

       
             
   
 

O sistema de renderização venceador de prêmios na academia de cinema - Mental Ray 3.3: O último upgrade para o sistema de renderização de alta qualidade extremamente popular, vem com uma dramática mudança no desempenho, agora com opções para modo avançado de renderização, e sistema flexível de licenciamento satélite.

Turbosmooth: sistema de subdivisão de malhas de alta resolução com novo algoritmo totalmente otimizado visando o melhoramento do desempenho da viewport.

Skin wrap: Ferramenta muito poderosa para modelagem e animação que permite aos artistas a aplicação de roupas e acessórios a um modelo “skinado” de forma que as animações possam ser feitas mais facilmente.

                 

Móbile game exporters: o JSR 184 e um exportador nativo para celulares 3D que foi incorporado ao 3ds max.

 

                 
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